《后见之明20/20》是一个耐人寻味的游戏,其核心玩法是因果关系的概念。
《后见之明20/20》在很大程度上满足了其有意义的目标,令人印象深刻。然而它在这样做的同时保持兴趣的能力还有待商榷。
在《后见之明20/20》中,玩家的选择对叙事有着深刻的影响。即使是对武器的选择也会在后来产生意想不到的后果。
不幸的是,由于《后见之明20/20》的玩法不大高明,世界也很浅薄,没有足够的内容让玩家投入到游戏选择中去。
乏善可陈的人物阵容和毫无新意的情节使这款动作冒险游戏的问题更加严重。
但凭借趣的战斗、迷人的视觉效果和对其标题的承诺,使《后见之明20/20》成为一种独特的体验,绝对值得通关一次(或三次),看看它能提供什么内容。
《后见之明20/20》不是特别令人反感,但内容重复,叙事很差,而且沉闷,无法让人产生喜爱之情。
《后见之明20/20》有一些好的想法,但它从未发挥过它的潜力。
《后见之明20/20》围绕着道德选择及其后果构建,但未能使任何一个选择让玩家感到合适、满意或符合逻辑。
Xbox上的《后见之明20/20》是业界资深人士的创意之作。它将其主题理念融入到了叙事流程和游戏设计中去。
在经历了三次通关之后,我仍然在尝试为每一种情况做出适当的选择,并从中获得乐趣。我想说这是游戏故事质量的真正证明。《后见之明20/20》非常精彩,具备有趣的机制和令人惊讶的叙事,会让你质疑你所相信的东西。